> > ツインテールもフル3Dってことにしてたらえがったんや! > http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/ > この記事を思い出しましたよ > その内どんなアングルでもキャラの顔が破綻しない技術もハッテンして行くんでしょうね ゲームだから動作自体は決まってるってのが強みだと思う アニメだとこのポーズの時はパーツを変えて 比率を変えて一コマずつ調整を… とかやると作業量がすごいことになると思う 参考:2014/12/21(日)15時23分04秒