いわゆるパターンゲームは自由度が少なくて、作者が意図した通りの操作をしないと進めない。 そういうゲームをパズルとして楽しむ人もいる一方で、 何度も死んで覚えなければならないプレイスタイルを嫌う人も多い。 日本でも、自由度高い方が良いって人も多いってことではないの?
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